Er zijn 4 resultaten gevonden
- 08 aug 2018, 07:23
- Forum: Praktijkproblemen
- Onderwerp: Beste aantallen/verhoudingen ingredienten in recept berekene
- Reacties: 0
- Weergaves: 11434
Beste aantallen/verhoudingen ingredienten in recept berekene
Ik stel soms recepten samen die moeten voldoen aan bepaalde specificaties. Zo moeten de macronutrienten (eiwitten, koolhydraten, vetten) een bepaalde verhouding hebben, bijvoorbeeld 30% eiwitten, 35% koolhydraten en 35% vetten. Ook moet het aantal kcal in het recept een bebaalde hoeveelheid hebben, ...
- 18 sep 2008, 08:35
- Forum: Hoger onderwijs - overig
- Onderwerp: Vraag over matrices
- Reacties: 6
- Weergaves: 5310
Re: Vraag over matrices
glTranslate glRotate , glscale . maar voor mijn collision heb ik de echte positie nodig van de vertices. En gltranslate etc zorgt alleen dat het goed op het scherm weergegeven word
- 18 sep 2008, 08:12
- Forum: Hoger onderwijs - overig
- Onderwerp: Vraag over matrices
- Reacties: 6
- Weergaves: 5310
Re: Vraag over matrices
ik zal het even verder uitleggen ik ontwerp games en gebruik daarvoor opengl. in opengl kan je transleren, roteren en scalen. dit alles word in 1 matrix gezet (4x4). en later achter de schermen doen ze iets met de vertex posities's ( van een 3dmodel) oftewel punten in de ruimte, zodat deze ook gerot...
- 17 sep 2008, 17:46
- Forum: Hoger onderwijs - overig
- Onderwerp: Vraag over matrices
- Reacties: 6
- Weergaves: 5310
Vraag over matrices
ik vroeg me af hoe ik een punt in de ruimte (x,y,z) door een 4x4 matrix kan halen, zodat ik zo de getransleerde positie krijg van dit punt in de ruimte. ik hoop dat iemand mij kan helpen of mij naar een goede matrices bron kan wijzen, heb zelf al gezocht naar dit onderwerp maar weinig gevonden dat e...